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2023/04/02

BSM-side #023 バーもVRChatから経験すれば怖くない!

Ryusei Wakabayashi 2023/04/02

00:00 インターン生は声が似ている?

インターンで知り合った人たちの声が似ていることに気づいた。自分の声も時々誰かと似ていると感じる。

04:26 大人になりたい

会員制バーの常連客であることは、銀座にある常連的なバーの雰囲気を楽しむためには役立ちますが、初めて行く場合は周りをよく知っている人に連れていってもらうと安心です。そのようなバーテンダーは、自分たちの常連客に、信頼と尊敬を持って接します。

18:53 バーチャル店舗にお金を出してでもアバターで冒険したい

バーチャル店舗があり、スタッフはアバターで、お客さんはリアルで来る。アバターを通じて自分の別の側面を表現したり、冒険したい人がお金を出してでも利用する場所がある。このようなバーチャル店舗はリアル店舗よりも危険性が低く、ストーキングのような問題も解消されるが、一方で特定されている可能性はある。現状ではアバターで会うことができるが、将来的にはvrchatのようにオープンな環境でも運用される可能性がある。

28:01 夜中に剣振り回して遊ぶことにハマった

夜中の2時頃に、40代や30代の男性たちが剣を振り回してジャカジャカと遊んでいる場所があり、そこに行ってみると食べ物やノンアルコールビールが用意され、リアルな体験を楽しむことができた。このような体験は脳に保管され、バーチャルな世界でも同じような体験をすることができる。

43:50 視界を狭くすると酔いが低減する

VRにおいて視界を狭くすることで酔いを低減できることが分かった。この現象は、理論的に説明されていないが、ソビエトレンダリングという技術と関連しているとのこと。視界を狭くする方法は、カメラの仕組みを用いて実現することができる。

47:41 ハリトラ不要品が流通している

「ハリトラ」という商品の需要は下がり、不要品が流通していることが話題となっている。一方、STCの商品に対する需要が高まっており、特にVRChatに関連した商品は高い需要を見込める。その中でも、HTCのVR機器は非常に人気が高く、センサー1個が1万5000円ほどするが、VRChatが進化することでセンサー対応するセンサーの数がどんどん増え、それに伴いセンサーの売り上げも増加している。しかし、ボロ儲けとまで言われるほどの高収益をあげているわけではなく、多くの人々にとって高価なものであると言える。

52:43 ドリキンの声を学習してVRの世界に入る

日本のコミュニティで、ドリキンの声を学習し、そのアバターを作成し、VRの世界に入ることができる。このような技術は、リアルタイム変換ができるようになっており、独立したトラックがあれば、このような技術を自由に利用できると考えられる。

59:01 クリア後のゲームプレイ

ゲームのクリア後、クリアする前よりもゲームをプレイすることがためらわれるようになることがある。プレイヤーは、ゲームのエンディングが近づくにつれて、ゲーム内での冒険に愛着を持ち始めるため、その世界を去ることをためらうことがある。しかし、その後のゲームプレイは、新たなアイデアや目的がなければ、単調な作業になるかもしれない。

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