このポッドキャストでは、ライブ配信の準備から始まり、テクノロジーイベントの振り返り、メディア出演の経験、NVIDIAのGPU騒動、そして秋葉原での混乱についての議論が展開されます。 この会話では、中国市場におけるAI技術の展望や新しいGPU技術の進化、ゲーム業界におけるAIの役割、次世代シーダー技術の可能性、AIとゲーム開発の未来、デープシークの応用、AI技術の進化と社会への影響、新しいAIモデルの実用性、AIとゲームの融合、AI技術の普及とその課題について議論されました。 この会話では、最新のAI技術、特に音楽制作におけるAIの進化について議論されました。特に、中国のAI技術の発展や、クラウド上でのデータ処理の影響、音楽生成AIの新しいソフトウェアについて詳しく説明されました。 この会話では、音楽生成やゲーム機の技術的な進展、特にPS5 Proや次世代ゲーム機に関する話題が中心となっています。また、クラウドゲーミングの進化や、ニンテンドースイッチの市場での位置づけについても触れられています。 この会話では、モニター環境の重要性や最新のシンク技術、ゲーミングPCとモニターの選び方、LGの新しいUKLパネルの発表、色再現性の改善、テレビ業界の競争、新しいX68000シリーズの登場、AV業界の動向、昔の話と新しい技術の融合について議論されました。
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▽Chapters
00:00 ライブ配信の開始と準備
05:53 テクノロジーイベントの振り返り
11:57 メディア出演の経験と影響
21:10 新製品発表とその影響
28:31 中国市場とGPUの流通
34:41 ゲーム開発における新技術の影響
45:49 生成型AIとゲームグラフィックスの融合
53:04 PS5 Proとコストパフォーマンス
01:00:33 O3 miniのハッカソンとその可能性
01:09:02 中国とアメリカの技術競争
01:15:23 音楽生成AIの進化と可能性
01:21:11 歌詞生成とAIの未来
01:26:52 AI音楽の商業利用と展望
01:34:03 PS5 Proの技術的進展
01:39:09 AIとゲームグラフィックスの未来
01:44:12 NVIDIAとゲーム業界の未来
01:51:37 PS Vitaとモンハンの関係
02:00:02 PlayStationの販売戦略と市場の反応
02:05:43 低遅延技術の革新
02:12:20 LGの新しいUKLパネル
02:18:20 テレビ業界の現状と未来
02:25:07 昔の人との再会と思い出
02:34:00 ゲーム業界の未来と展望